스팀 게임을 한 개만 구매해 두 사람이 함께 즐길 수 있을까. 지원되는 로컬 멀티플레이 게임을 ‘Remote Play Together’로 함께 조작한다면 한 명이 소유하고 실행한 게임에 다른 사람이 참여할 수 있다. 반면 Steam 가족 라이브러리의 같은 게임을 각자의 PC에서 동시에 실행하려는 경우에는 플레이할 인원에 맞는 사본이 필요하다. 두 기능은 모두 다른 사람과 게임을 나눈다는 인상을 주지만 실제 실행 방식이 다르다. 화요일 ‘알고 쓰는 게임·AI’에서는 더 구매하기 전에 구분할 이 두 경로와 본인 기기 이동용 Anywhere를 비교한다.
가족 공유: 다른 게임은 동시에, 같은 게임은 사본 수만큼
Steam 가족은 구성원이 가진 공유 가능 게임을 가족 라이브러리에서 이용하는 기능이다. Valve의 FAQ는 Portal 2와 Half-Life를 가진4인 가족을 예로 든다. 한 명이 Portal 2를 하는 동안 다른 사람은 Half-Life를 할 수 있다. 하지만 두 명이 동시에 Portal 2를 실행하려면 가족 안에 Portal 2 사본이 두 개 있어야 한다. 한 개뿐이면 먼저 플레이 중인 사람이 끝날 때까지 기다리거나 다른 게임을 선택한다. 라이브러리 전체가 묶여 보이는 것과 게임 한 사본의 동시 실행 인원이 늘어나는 것은 다른 이야기다.
여러 사본을 가진 경우에는 DLC 구성도 봐야 한다. 현재 FAQ는 동일한 DLC가 포함된 다른 사본이 있으면 그 버전으로 실행할 수 있지만, DLC 세트가 다른 버전으로 바꾸면 기존 저장 게임을 이어 하지 못할 수 있다고 설명한다. 무료 플레이 게임과 해당 DLC, 타사 계정·키·구독이 필요한 게임, 배급사가 공유를 제외한 게임 등은 별도 제외 대상이다. 모든 구매 게임을 가족에게 무조건 빌려줄 수 있는 구조는 아니다. 실제 구매 대상의 상점에서 ‘가족 공유’ 지원 여부와 필요한 버전을 확인하는 것이 출발점이다.
Remote Play Together: 한 사람이 실행한 로컬 멀티를 나눈다
Remote Play Together는 다른 계정에 게임 소유권을 나눠 주거나 독립 실행용 사본을 추가하는 기능이 아니다. 한 사람이 지원 게임을 자신의 PC에서 실행하고 친구를 초대하면, 영상·소리와 각자의 입력을 인터넷으로 주고받아 로컬 멀티플레이에 함께 참여하는 방식이다. 같은 집에서 한 화면을 보며 컨트롤러를 나눠 잡는 상황을 온라인으로 연결한다고 이해하면 차이가 선명해진다. 초대받은 사람이 같은 게임을 따로 실행하는 Steam 가족과는 게임이 돌아가는 위치부터 다르다.
Valve는 한 명이 게임을 소유·실행하면 최대4명, 빠른 연결에서는 그 이상도 참여할 수 있다고 안내한다. 실제 인원은 각 게임의 로컬 멀티 지원 범위와 연결 환경을 함께 봐야 하며 모든 게임에 같은 인원을 보장하지는 않는다. 기본 순서는 지원 게임 실행→친구 목록에서 초대→상대 수락이다. 각자의 컨트롤러를 쓰거나 키보드·마우스 입력을 공유할 수 있고 호스트가 그 접근을 제한할 수도 있다. 친구에게 표시하는 것은 게임이며 전체 데스크톱은 아니라는 설명도 공식 페이지에 담겨 있다.
화면을 계속 보내고 입력을 되돌려 받는 구조이므로 호스트 PC와 네트워크가 필요하다. 참여자가 게임 사본을 추가로 구매하지 않아도 된다는 조건을 지연이나 화질과 무관한 플레이 보장으로 바꿀 수는 없다. 또 이름에 ‘온라인’이 붙은 게임이면 모두 Together를 지원하는 것도 아니다. 예를 들어 대표 화면의 철도 건설 협동 게임 Unrailed!는 현재 공식 상점에 Remote Play Together와 가족 공유가 모두 표시된다. 같은 제품이라도 지원되는 로컬 멀티를 원격으로 함께 할지, 가족의 각PC에서 사본을 실행할지에 따라 선택이 달라지는 사례다.
Anywhere는 내 게임을 다른 기기로 보내는 길
Remote Play Anywhere는 친구와 한 게임을 공유하는 기능과 구분된다. 게임이 돌아가는 PC에서 다른 PC·휴대전화·태블릿·TV 등으로 본인의 화면과 입력을 연결하는 경로다. Valve는 다른 PC의 경우 양쪽에서 Steam에 로그인한 다음 라이브러리에서 스트리밍하는 흐름을 안내한다. 모바일에서는 Steam Link를 이용한다. 따라서 ‘내 PC 게임을 거실에서 계속 하고 싶다’는 질문은 Anywhere, ‘친구와 로컬 협동 게임을 함께 조작하고 싶다’는 질문은 Together, ‘가족이 가진 다른 게임을 내 계정으로 하고 싶다’는 질문은 가족 라이브러리에 가깝다.
Steam 가족은 같은 가구의 가까운 가족 최대6명을 위한 취지이며 단순히 친구들에게 게임을 돌려주는 무제한 공유권이 아니다. 현재 FAQ는 계정 활동이 같은 가족으로 보이지 않거나 계정·구성원 슬롯에 쿨다운이 있으면 가입되지 않을 수 있다고 설명한다. 성인이 다른 가족을 만들거나 가입할 때의1년 대기는 이전 가족에 가입한 시점 기준이다. 다만 마지막으로 속했던 가족에 빈자리가 있다면 기다리지 않고 재가입할 수 있다는 예외도 있다. 성인은 가족을 관리하고 자녀에게 플레이 제한을 적용할 수 있어, 역할 선택은 단순한 이름표가 아니다.
이 비교는 오늘 새로 출시된 서비스 소식이 아니다. Steam 가족은2024년9월 정식 제공됐고 현재 공식 FAQ와 Remote Play 안내로 실행·공유 조건을 대조했다. 함께할 게임을 정했다면 먼저 그 상점의 지원 표시를 보고, 각자 게임을 실행할 것인지 한 PC의 로컬 플레이를 공유할 것인지 정하면 된다. 게임을 한 개 더 살지 판단하기 전에 확인할 핵심은 ‘공유’라는 단어가 아니라 사본을 빌리는 기능인지, 호스트의 게임 화면을 함께 조작하는 기능인지다.