AI 영상에 두 사람을 넣었더니 얼굴이 비슷해지고 옷이나 소품을 바꿔 들고 있다면 어디부터 고칠까. Higgsfield의13일 제작 가이드는 배역별 참조를 나눠 연결하는 방법을 제시한다. 오류가 사라졌다는 실험 보고가 아니라 두 인물의 정체성을 구분하는 제작 흐름이다.
두 얼굴을 한 장에 넣는 대신, 배역별 참조표
먼저 얼굴과 옷차림을 보여주는 참조표를 인물별로 준비한다. 공식 예시는 Soul2.0으로 각각 만들고 Cinema Studio4.0에 붙인다. 장면 설명에서도 이미지와 배역 이름을 연결하며, 나이·키·옷 색처럼 서로를 구분할 단서를 명시한다.
한 인물의 앞·뒤·얼굴을 세 칸에 담았다고 화면에 그 인물을 세 명 넣으라는 뜻은 아니다. 가이드는 참조표가 정체성만 전달한다는 설명과 각 배역이 한 명씩 등장한다는 인원 지시를 함께 쓴다. 참조 이미지의 구도와 완성 장면의 구도를 나누는 단계다.
키 차이·화면 위치·소품의 주인도 연결
얼굴이 맞아도 키가 같아지거나 소품의 주인이 바뀌면 장면의 의미가 달라진다. 공식 사례는 키의 상대 비율, 화면에서 서는 쪽, 소품을 쥐는 손을 지정한다. 배경 참조도 장소의 구조를 전달하는 자료이지 그 구도를 첫 화면에 그대로 복사하는 지시와는 구분한다.
Cinema Studio4.0의 공식 제품 안내는 한 생성에 최대50개 참고 이미지와 최대30초의 장면을 지원한다. 여러 인물·상품·장소를 함께 참조하되 얼굴과 옷차림을 이어 가는 제작을 설명한다. 두 인물 가이드는 한 장면의 얼굴·옷·키·소품을 확인하고 고친 뒤 다음 장면으로 넘어가도록 안내한다.
다음 프로젝트에서도 같은 인물이라면
다음 프로젝트에서도 같은 배역을 쓰려면 각각 Soul ID를 만들고 Elements로 연결하는 경로를 안내한다. Soul ID 하나는 한 정체성을 나타내므로 두 사람을 하나로 훈련하는 방식이 아니다. 한 프로젝트의 참조표와 반복 등장배역을 구분하는 것이다.
제공사는 극단적 각도나 스타일 변화에서 작은 차이가 남을 수 있다고 명시한다. 공식 예시는 제작 방법의 설명이며 취재에서 새 영상을 생성해 성공률을 측정한 결과가 아니다. 사용할 얼굴·영상의 권리와 생성 비용도 따로 확인해야 한다.