환호하다 공 떨어지자 야유…SFX v3, 한 문장에 소리의 순서를 담는다

두 사람이 이탈리아어로 다투는 소리를 적은 ElevenLabs 공식 SFX v3 시연 표지ElevenLabs 10월30일한국시간공식X시연영상1200×675 원본포스터·AI생성시연소개·실제녹음사건아님·보도인용·허가취득아님
두 사람이 이탈리아어로 다투는 소리를 적은 ElevenLabs 공식 SFX v3 시연 표지

관중이 환호하고, 공이 떨어진 뒤, 같은 관중이 야유한다. 장면의 소리를 하나만 고르는 대신 사건의 순서를 한 문장에 적는다. ElevenLabs가29일 공개하고30일 갱신한 SFX v3의 주된 변화다. 회사는 한 프롬프트 안의 여러 지시를 더 잘 따라 설명한 소리가 결과에 더 많이 들어가도록 개선했다고 밝혔다.

기존 영상에 음악과 효과음을 자동 배치하거나 완성된 소리를 여러 트랙으로 나누는 기능과는 출발점이 다르다. SFX v3는 텍스트로 요청한 효과음 자체를 생성하는 모델이다. 영상·게임 제작자는 주된 행동에 주변 소리를 덧붙인 설명으로 장면 전체의 소리를 탐색하고, 다시 설명을 조정하는 방식으로 쓸 수 있다.

군중의 환호와 공이 떨어지는 소리를 차례로 적는 SFX v3 공식 입력 예시
환호와 낙하 소리를 순서대로 적는 공식 시연의 원본 표지. 장면별 지시를 한 요청에 넣는 예시다. / ElevenLabs 공식순차효과음시연영상1200×675 원본포스터·생성입력예시·보도인용·허가취득아님

음악과 보컬이 들어 있는 효과음도 개선 대상으로 들었다. 공식 문서는 합창단이 인사말을 노래하는 예를 제시하고, 징·차임·휘파람처럼 높은 주파수를 포함한 소리에서 거칠거나 갈라지는 현상을 줄였다고 설명한다. 회사의 비교 평가와 설명이며, 모든 프롬프트에서 같은 품질을 보장하거나 한국어 대사의 정확도를 입증한 발표는 아니다.

발표 글은 ElevenCreative의 Sound Effects·Flows·Studio·Music Editor, 모바일 앱과 API 경로를 안내한다. 다만 현재 모델 문서에는 제한적 접근이며 모든 지역에서 이용할 수 있는 것은 아니라고 명시돼 있다. 접근 권한이 없는 계정의 API 요청은 Unknown model 오류를 돌려준다는 설명도 붙는다. 서비스 안에 메뉴가 있다는 것과 모든 계정에 새 모델 권한이 있다는 것은 다르다.

API 이용자는 모델 선택도 확인해야 한다. 같은 효과음 API에서 eleven_text_to_sound_v3를 지정해야 새 모델을 쓰며, 기본값은 기존 v2로 남아 있다. 반복 재생에 자연스럽게 이어지는 효과음을 만드는 loop 설정도 지원한다. 기존 요청을 그대로 둔 채 모두 v3로 자동 전환됐다고 볼 수는 없다.

짧은 효과음 하나보다 여러 사건이 이어지는 장면에서 새 차이를 확인하기 좋다. 실제 프로젝트에 바꾸어 넣기 전에는 같은 설명으로 두 모델을 비교하고, 필요한 소리가 빠지지 않았는지와 타이밍을 직접 들어 볼 필요가 있다. 공식 문서 역시 결과가 프롬프트에 따라 달라진다고 안내한다. 이번 검수는 원문과 공식 시연의 범위를 확인한 것으로, 직접 생성해 성공률을 측정한 시험은 아니다.

출처로 확인한 내용

5건

SFXv3발표글29일공개/30일갱신이며여러소리지시·음악·보컬·품질개선을설명한다.

한프롬프트의환호→공낙하→야유를공식예시로제시한다.

현재모델문서는제한접근/지역차이/권한없는계정Unknown model오류를명시한다.

같은API에서v3모델을지정하며v2가계속기본값이고loop지원이다.

발표글은SoundEffects/Flows/Studio/MusicEditor/모바일/API경로를안내한다.

출처 3곳

비슷한 주제

모두 보기